Lost in the Forest
Rescue the Dwarf from The Room
Locked Escape
Escape Game: Cake
Key Quest
Fire Place Escape
Loop
Blue Island 2
Granny Horror Escape
The Covered
Room Escape: Bedroom
Hide and Seek Pro
Spooky Camp Escape
Escape Game: Spring
Nautilus Spaceship Escape
Locked in Grandma’s Basement 2: Revenge
Escape from the Children's Room: Boys Room Edition
Her Trees
Forgotten Hill Memento : Playground
Obby Prison Run
A Workshop and a Telephone
Lost Awakening: Chapter 3
Rescue the Cute Little Girl
Escape Game: Egg Cube
School Escape: Obbie Run
Christmas 5
Spooky Cat Escape
Escape from the Hot Spring
Dark Barn Escape
Granny 100 Doors
Escape Game: Plain Room
Spotlight: Room Escape
Tarachine
Fun Run Race 2
Japanese Hot Spring
Rainbow Escape
Escape from a Certain Observatory
One Red Shoe
Game Cafe Escape
Light Room Escape
Rooom
Escape Game: Raindrops
Escape Inn M
Fun Run Race 3D
Medieval Escape
Alone Again
Deserted Island 2
Computer Office Escape
Room Escape Game: E.X.I.T
Escape from the Silence
Escape the Strange: Girl’s House 2
Craby's Quest: Pull the Pin
100 Doors Challenge
Backrooms
Dr. Psycho: Hospital Escape
One Escape
Let Me Out
Prison Break Out
Reminiscence
Thung Thung Sahur Night Escape
Philatelic Escape Fauna Album 2
Trace Room Escape
Scope
Isometric Escape
Delora Scary Escape: Mysteries Adventure
Open the Safe
Enigma Intrusion
Hidden Object: Girl and Cat
Enigma WebGL
Friends Who Live in the Warehouse
Space Museum Escape
A Ruff Day
Escape-spil er en genre inden for computerspil, hvor spilleren skal finde en måde at undslippe et sted på. Disse spil er en undergenre af puslespil, da handlingen med at flygte indebærer at finde spor og løse gåder. Escape-spil inspirerede escape rooms, den virkelige verden modstykke til escape-spil. Ofte placeres spillere i et fiktivt scenarie med et tema som et badeværelse, en fængselscelle, et museum eller alternative steder. I nogle tilfælde er området, man skal flygte fra, begrænset til ét rum eller område. Oftest består flugtpladsen af mere end ét rum, og spilleren kan navigere mellem stederne.
Typisk starter et escape-spil med en kort historie og lidt information for at få spilleren i gang. Derefter skal spillere lede efter spor og genstande, der bruges til at låse nye områder op. Det endelige mål er at flygte fra det lukkede område og komme i sikkerhed. Der kan være et system til at tilbyde hints til spillere, der sidder fast.
Let me Out
Daruma Cube
Office Horrow Story