AOD: Art Of Defense
Realm Defenders
Mythinsects Tower Defense
Storm Tower
Cursed Treasure 2
2048 Defense
Witchcraft Tower Defence
Flower Defense Zombie Siege
Wild Animal Defense
Battles of Sorogh
Space Defense
Egypt Stone War
Day D: Tower Rush
Strategy Defense 3
Cursed Treasure: Level Pack!
Forest Monsters
Zombie Defense: War
Only One Tower
Tower Defense: Monster Mash
Ancient Planet
Kingdom Rush
Outhold Demo
Cursed Treasure
Tower Defense 2D
Chicken Wars Merge Guns
War Heroes
Keeper of the Grove
GemCraft Chapter Two : Chasing Shadows
Gold Tower Defence: Protect Your Gold
Bloons TD 6 Scratch Remake
Kingdom Defense: Chaos Time
Tower Defense Clash
Idle Tower Defense
Endless Siege
Archer ro
Kingdom Rush 1.082
Undermine Defense
Weather the Swarm
Creeper World 3: Abraxis
Flash Element TD
Grow Empire
Save the Kingdom
Wild Castle
Idle Zombie Wave: Survivors
Keep Zombie Away
Tower Defence 2D
Keeper of the Grove 3
DualForce Idle
The Lost Planet -Tower Defense-
Cursed Treasure: One-And-A-Half
Keeper of the Grove 2
Garden TD
Tiki Taka TD
Demon Raid
Tower Swap
Noob's Village Tower Defence
Empire Rush Rome Wars Tower Defense
Neighborhood Defense
Gods of Defense
Like a King
Grukkle Onslaught
Xeno Tactic 2
Food Tower Defense
Tiny Town Defense
GemCraft Chapter One: The Forgotten
The Utans - Defender of Mavas
Xeno Tactic
Hunted Wolf: Defense Idle
Minecraft Tower Defense
Fruit Thieves
Devil Room
Ultimate Plants TD
Obrona Wieży (z ang. Tower Defense - TD) to popularny podgatunek gier strategicznych czasu rzeczywistego. Głównym celem w tych grach jest zabijanie nadchodzących wrogów i uniemożliwienie im dotarcia do określonego miejsca na mapie - na przykład chroniąc wejścia do bazy. Aby to zrobić, należy budować różnorakie wieże, które będą atakować wrogów na ich drodze do celu. Zwykle każda wieża ma pewne unikalne cechy, które sprawią, że będzie lepiej bronić przed konkretnymi wrogami. Umieść swoje wieże w taki sposób, aby jak najefektywniej wykorzystywać zasoby - co pozwoli Ci pokonać atakujących wrogów.
Każdy zniszczony wróg daje określoną nagrodę, zazwyczaj w postaci waluty. Ponadto, wieże będą ograniczone pod względem ich mocy i ceny. Cały proces rozgrywki polega na zabijaniu kolejnych stworów (zwykle określanych jako creepów), aby zdobyć więcej złota, które pozwoli na budowę/ulepszanie wież - dzięki czemu możemy pokonać dalsze i silniejsze fale wrogów. Mapy często wyglądają jak labirynt, wzdłuż krawędzi ścieżki znajduje się zwykle specjalne pole, na którym da się budować wieże. W niektórych grach obrony wieży gracz musi zbudować labirynt wież, aby spowolnić zbliżanie się wrogów - nie jest on narzucony z góry przez twórcę gry.
Początkowo obrona wieży nie istniała jako oddzielny rodzaj gry. Gra arcade rampart (1990) jest uważana za jednego z pierwszych przedstawicieli tego gatunku. później, dzięki takim grom strategicznym jak warcraft i starcraft, gry w obronę wieży stały się osobnym gatunkiem. obie gry, choć same nie są obroną wieży, doprowadziły do powstania dużej ilości map td, które zostały stworzone za pomocą wbudowanych w grę narzędzi edytorskich. charakterystyczną grą w obronę wieży był master of defense (2005), który zdobył niesamowitą popularność i otrzymał nagrodę gry strategicznej roku. Później, w 2007 roku gra pod tytułem Flash Element TD zapoczątkowała boom na obronę wieży na początku 21 wieku.