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Matching Pattern
매칭 게임은 같은 색이나 모양을 한 블록을 찾아 맞추는 간단한 형식을 가진 장르의 게임입니다. 아이템을 사용하거나 일치하는 원소를 가진 블록을 세 개 혹은 그 이상 모아야 하는 게임이죠. 매칭 게임은 기억력을 사용해 숨겨진 아이템을 찾거나 다음 레벨로 넘어가기 위해 조각을 움직이는 것을 잘 조절해야 한다는 점에서 꽤 도전정신을 자극하는 게임이라 할 수 있습니다. 매칭 게임은 시각적으로 무언가를 찾고 비슷한 것을 찾는 능력이 필요한 게임입니다. 따라서 매칭 게임에는 항상 명확한 게임 클리어 방법이 있기 때문에 매칭 게임은 객관적인 게임이라 할 수 있죠.
매칭 게임의 역사를 알기 위해서는 게임의 첫 번째 요소인 주사위에 대해 알아야 합니다. 주사위는 도미노 게임의 흰색과 검은색 타일로부터 탄생했습니다. 도미노 게임은 13세기 중국 송나라 시절에 처음 기록된 게임입니다. 또 매칭 게임에 큰 영향을 준 다른 게임 요소는 중국의 카드 게임에 있습니다. 9 세기에 처음 등장한 보드게임과 이후 보드게임은 14세기 유럽에서 인기를 끌었습니다. 훗날, 마작 타일이 17세기에 도미노와 비슷하지만, 더욱 복잡한 타일에 대한 기록이 있었습니다. 현대에 들어서 매칭과 정리하기 요소가 흔한 요소로 자리 잡게 되며 rummy, solitaire, 그리고 match three games 과 같은 많은 카드 게임 장르에 많은 영향을 주었습니다.
이와 같은 타일과 카드 게임은 매칭 게임의 거의 첫 번째 요소였습니다. 덮여있는 타일을 한 장씩 뒤집으며 일치하는 타일을 찾아야 했죠. 만약 뒤집은 타일이 서로 일치하지 않을 경우 플레이어는 다시 타일을 다시 덮어놓고 서로 일치하는 카드를 다시 찾아야 합니다.