Connect Mimi
Master Qwan's Mahjongg
Dream Pet Link
Maido
Princess Rescue Fruit Connect
Water Sort 2025
Bubble Shooter: Crystal Hunt
Fruit Sort Logic
Onet Connect: Pika Link
Bubble Classic
Sortstore
Link Animal Puzzle
Space Pet Link
Bubble Billiards
Candy Crunch Sugar Block Escape
Pool Shooter Pro
Zen Triple 3D
Secrets of the Castle
Bubble Shooter Marbles
Soda Block Jam
Pet Link
Cards Connect
Mahjong Connect Remastered
Spirit of the Ancient Forest
Double Dodge
Kris Mahjong Remastered
Bubble Shooter Classic
Mahjong Cards
Letter Dimensions
Color Jump
Tiles of The Simpsons
Pet Connect
Gorillaz Tiles
The Flowers: Merge and Sell Bouquets
Sound Tiles
Bubble Mania
Slinky Color Sort
Line 98
Cooking Tile
Pool Merge
Word Search
Marbles Garden
Tropical Merge
Mahjong Impossible
Drop Away
Butterfly Kyodai Mahjong
Runes of Mystery
Treasures of the Mystic Sea
Connect Two Link the Fish
Merge Kitchen Story
Supermarket Sort and Match
Bubble Game 3
Magic Stone Match 3
Car Merger
Get the Watermelon
Food Match
Merge Block Raising
Butterfly Shimai
Fruit Squares
Cars vs Blocks
Hidden Hunt: Puzzle Adventure
Clear the Numbers
Bubble Shooter Candies
Sophie's Farm
Crazy Screw King
Vega Mix 2
Jewel Blitz
Jewel Match3
Cute Baby Tidy up
Solitaire Connect
Line Creator
Pixel Cat Mahjong
Dette er enkle spill der mekanikken er å finne gjenstander som deler samme farge eller design. Velg én gjenstand og prøv å finne det matchende elementet for å lage et par, eller i noen spill en match av tre eller flere. Utfordringen er å bruke hukommelsen til å huske hvor skjulte gjenstander er plassert, og å bruke planlegging i mer avanserte matchende spill for å fullføre nivåer innenfor den gitte tiden. Matchende spill krever i mange tilfeller visuell leting for å finne lignende gjenstander. Derfor er matchende spill objektive, da det alltid bør være en klar løsning i et godt matchende spill.
Historien om matchende spill går tilbake til det første kjente spillelementet, terningen. Terninger ble brukt til å utlede Dominospillets hvite og svarte brikker. Dominospillet ble først nevnt i kinesiske opptegnelser fra det 12. århundre under song-dynastiet. et annet spillelement som sterkt påvirket sjangeren for matchende spill var de kinesiske spillekortene. først sett i et brettspill fra det 8. århundre og senere gjort populært i europa i det 13. århundre. senere ble mahjong-brikker registrert i det 16. århundre og hadde brikker som lignet på domino, bortsett fra at de hadde mer komplekse design. i nyere tid har matching og mer generelt sortering blitt vanlige elementer i mange spillsjangre, inkludert nyere kortspill som rummy, solitaire og match tre-spill.
Disse brikkene og deres papirkort-motparter var sannsynligvis den første kilden til matchende spill. De ville ha blitt snudd med forsiden ned, og målet ville ha vært å finne matchende brikker, snu dem med forsiden opp, to om gangen. Hvis en match ikke ble funnet, måtte spilleren huske hvor brikkene var plassert for å korrekt finne alle matchende par.