Idle Game Dev Simulator
Synthetic Big Spade
Idle Farm: Harvest Empire
Home Decor Clicker
Idle Arzath Revenge
Polygon Space
Idle Archeology
Car Merger
Idle Supermarket Tycoon
Zombie Idle Defense 3D
Crush It
Mergetopia
Slime Adventure
Tap Knight
Idle Earl
Candy Shop Merge
Gas Station
Bouncer Idle
Aquapark Fun Loop
My Arcade Center
Idle Startup
Progress Knight
Slimer Merge
Epic Clicker
Idle Fill Factory 4: Events
Idle Quest
Club Tycoon: Idle Clicker
Idle Pizza Empire
War Clicks
Generic RPG Idle
Idle Crafting Empire Tycoon
Bunny Market
Idle Planet Extend
Swarm Simulator: Evolution
Catch a Fish Obby
Plane Factory
Idle Zoo
Gems Idle 2
Dps Idle
Idle Airport Tycoon
Idle Arks
Idle Military Base: Army Tycoon
Merge Town!
Click Click Clicker
Grindcraft Remastered
Brainrot Clicker
Vector Incremental
Coin Clicker
Idle: Gravity Breakout
Flower Defense Zombie Siege
Grass Farm Idle
Idle Survival
Idle Game: Prison Life
Panda Kitchen: Idle Tycoon
Meme Miner
Idle Kill'em All!
Shopping Street
Idle Money Factory
Y8 City Tycoon
Woodcutters Idle
Cat Meme Clicker
The Ultimate Clicker Squad
Storm Tower
Smithing Master
Woodman Idle Tycoon
Idle Grindia: Dungeon Quest
Obby +1 Power
Idle Hamster Tycoon
Planetary Terraformer
Idle Shipping Tycoon
Animal Racing: Idle Park
Sprunki Idle Clicker
Gry bezczynne (nazywane częściej grami idle lub klikerami) są w miarę nowym rodzajem gry wideo. główną atrakcją tego typu gier jest wykonywaniu prostych czynności, takich jak wielokrotne klikanie w ekran. nagroda jest prosta, gracz klika i otrzymuje określoną ilość waluty w grze. następnie gracz może wydać zarobioną walutę na zakup przedmiotów lub umiejętności, które pozwolą na szybsze (lub automatyczne) zarobienie waluty - nawet bez klikania. Źródła dochodu mogą być przedstawione w różnych formach: od różnych budynków, fabryk i gospodarstw do całkowicie pustego miejsca na ekranie, na które gracz musi tylko kliknąć. Takie źródła dają pewną ilość waluty w czasie i mogą być dodatkowo ulepszone w celu zwiększenia ilości zarobionej waluty na sekundę. Ale w tym samym czasie, koszt budynków i ulepszeń rośnie w sposób wykładniczy - gracz nigdy nie osiągnie realnego bogactwa czy "zwycięstwa".
Gry idle zyskały swoją popularność w 2013 roku - po sukcesie Cookie Clickera - i stały się szczególnie popularne na urządzeniach mobilnych. Niektórzy uważają takie gry za bezsensowne i nazywają je antygrami. Jednakże, dla wielu graczy, prostota jest cechą bardzo pożądaną w takich tytułach. Możesz zbudować swoje imperium w świecie wirtualnym, wszystko, czego potrzebujesz to taka maszyna do samoistnego robienia pieniędzy.