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टेट्रिस एक कंप्यूटर गेम है जिसकी खोज और डेवेलेपमेंट सोविएत प्रोग्रामर ऐलेक्से पाजित्नोव ने 1984 में की। टेट्रिस पहेली वाला गेम है और इसमें और ज्योमेट्रिक टाइलों का उपयोग किया जाता है जिन्हें टेट्रोमिनो कहा जाता है, जो चार वर्गों से मिलकर बनता है। टेट्रिस में मौजूद आकृतियों का इस्तेमाल, टेट्रिस के निर्माण से बहुत समय पहले विभिन्न बोर्ड गेम्स और पहेलियों में किया जाता था। समय के साथ, इस गेम की लोकप्रियता इतनी ज्यादा बढ़ी कि इसे कई कंप्यूटर सिस्टम गेम कंसोल, ग्राफिक कैलकुलेटर, मोबाइल फोन, मीडिया प्लेयर और यहां तक कि टीवी पर भी पोर्ट किया गया। टेट्रिस, अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले गेम्स में से एक है और यह आर्केड युग के गेम्स का प्रतिनिधित्व करता है।
टेट्रिस का गेमप्ले काफी आसान है। एक फ़ील्ड जो कि 10 सेल चौड़ी है और 20 सेल लंबी है, उसके ऊपर से सात संभावित आकृतियों में से कोई एक आकृति गिरेगी। जब आकृति नीचे गिर रही हो, तब प्लेयर उसे हॉरिज़ोंटल दिशा में मोड़ सकता है। आकृति तबतक गिरती रहती है जबतक वो नीचे फ़ील्ड पर मौजूद किसी दूसरी आकृति को छू न ले। जब 10 सेल की एक हॉरिज़ोंटल रो भर जाती है, तो यह गायब हो जाती है और प्लेयर को अंक मिलते हैं। ताकि प्लेयर अगली आकृति के हिसाब से आगे की योजना बना सके, इसलिए अगले गिरने वाली आकृति साइड में दिखाई जाती है। गेम की गति धीरे-धीरे बढ़ती रहती है और गेम तभी समाप्त होता है जब फ़ील्ड पर किसी नई आकृति को रखने की जगह न बचे।