Falling Blocks Puzzle
Block Master
2020 Plus
1010 Deluxe
Garden Block Puzzle
Block Drop Puzzle
Pentris
Tetris Dash
Wood Block Puzzle 3
Tetrix
Puzzle Blocks Asmr Match
Make 5
Sudoku Brain Blocks
Tetrollapse
TetriX
1010 Animals Tetriz
Woodoku
Wood Block Puzzle
1010 Christmas
QBlock Puzzle
Block Combo Blast
Easter Block Puzzle
Block Wood Puzzle
Block Mania
Block Puzzle Travel
Tetris
Drop The Numbers
Block Blast
Classic TetriX 2022
Tetris Fun
Templok
Fill the Gap
Jewels Hexa Quest
Tetris Mobile
Drop Tris
Ketris
Block Match 8x8
Tetris
10x10 Html5
Wood Block Puzzle 2
Tetroid
Retro Bricks Html5
Hex
Trixology
Cheat Death
Tetra Blocks Mosaic
Block Animal Puzzle
Brickels
Xmas TetriX
JelloTetrix
Temple Blocks
Christmas Blocks
Tetro Classic
Tetris 1024
Gummy Blocks
Tetrix 3D
Tetris Sand
Block It!
10x10 Ice Cream Adventure
Fluffles TetriX
Cascadence
Woodoku Block Puzzle
Block Puzzle
Color Sand Puzzle
Rotris
Block Puzzle Ocean
Block Tree
Flower Block
Tetriz Puzzle
1010 Treasure Rush
Tens
Twirl
Тетріс — це комп'ютерна гра, яку винайшов та розробив радянський програміст Олексій Пажитнов у 1984 році. Тетріс є головоломкою і використовує геометричні плитки, що називаються тетраміно; вони складаються з чотирьох квадратів. фігури, які використовуються в тетрісі, застосовувалися в різних настільних іграх та головоломках задовго до створення тетрісу. з часом гра почала здобувати настільки широку популярність, що її портували на багато ранніх комп'ютерних систем, ігрових консолей, графічних калькуляторів, мобільних телефонів, медіаплеєрів і навіть телевізорів. Тетріс залишається однією з найпродаваніших ігор усіх часів і представляє ігри аркадної ери.
Ігровий процес Тетрісу легко освоїти. Одна з семи можливих випадкових фігур падатиме зверху ігрового поля розміром 10 клітин завширшки та 20 клітин заввишки. Під час падіння фігури гравець може обертати її та переміщувати в горизонтальному напрямку. Фігура падає, доки не торкнеться іншого блоку внизу поля. Коли горизонтальний ряд з 10 клітин заповнюється, він зникає, і гравець отримує очки. Щоб гравцям було зручніше планувати подальші дії, наступна фігура, що падає, відображається збоку. Темп гри поступово зростає, і сама гра закінчується, коли нову фігуру неможливо розмістити на полі.