Tetrollapse
Tetrix
TetriX
Garden Block Puzzle
1010 Deluxe
1010 Animals Tetriz
Wood Block Puzzle
1010 Christmas
Wood Block Puzzle 3
QBlock Puzzle
Block Combo Blast
Easter Block Puzzle
Sudoku Brain Blocks
Block Mania
Block Drop Puzzle
2020 Plus
Block Puzzle Travel
JelloTetrix
Tetris
Pentris
Drop The Numbers
Make 5
Block Blast
Tetris Dash
Classic TetriX 2022
Tetris Fun
Woodoku
Block Master
Templok
Jewels Hexa Quest
Tetris Mobile
Drop Tris
Block Wood Puzzle
Ketris
Puzzle Blocks Asmr Match
Block Match 8x8
10x10 Html5
Fill the Gap
Wood Block Puzzle 2
Tetroid
Retro Bricks Html5
Hex
Gummy Blocks
Cheat Death
Tetra Blocks Mosaic
Block Animal Puzzle
Brickels
Xmas TetriX
Trixology
Falling Blocks Puzzle
Temple Blocks
Christmas Blocks
Tetro Classic
Tetris 1024
Tetris
Tetrix 3D
Tetris Sand
Block It!
10x10 Ice Cream Adventure
Fluffles TetriX
Cascadence
Woodoku Block Puzzle
Block Puzzle
Color Sand Puzzle
Rotris
Block Puzzle Ocean
Block Tree
Flower Block
Tetriz Puzzle
1010 Treasure Rush
Tens
Twirl
Ang Tetris ay isang computer game na orihinal na naimbento at binuo ng Soviet programmer na si Alexey Pajitnov nung 1984. Ang Tetris ay puzzle based at gumagamit ng geometric tiles na tinatawag na tetromino at binubuo ng apat na square. ang mga hugis na nakikita sa tetris ay matagal nang ginagamit sa iba't-ibang mga board games at mga puzzle bago pa nabuo ang tetris. sa paglipas ng panahon, ang game ay nakakuha ng malawak na katanyagan hanggang sa ginawa na rin ito sa maraming unang mga computer system, game consoles, graphic calculators, mobile phones, media players, at pati narin sa mga TV set. Ang Tetris ay nanatiling isa sa mga best selling game at kumakatawan ito sa mga game nung panahon ng arcade.
Ang gameplay ng Tetris ay madaling matutunan. Isa sa pitong posibleng random na hugis ay babagsak mula sa taas ng field na may lapad na 10 cells at 20 cells ang taas. Habang bumabagsak ang isang hugis, puwedeng itong paikutin ang galawin ng player sa pahalang na direksyon. Ang hugis ay babagsak hanggang sa dumikit ito sa sa isa pang block sa ibaba ng field. Kapag ang pahalang na hilera ng 10 cells ay napuno, mawawala ito at ang player ay magkakaroon ng points. Para maging mas madali sa mga player na magplano ng susunod nilang aksyon, ang susunod na mahuhulog na figure ay ipapakita sa gilid. Ang bilis ng game ay unti-unting madadagdagan at matatapos ang game kapag ang bagong figure ay hindi na puwedeng mailagay sa field.