Tetrollapse
Tetrix
TetriX
Garden Block Puzzle
1010 Deluxe
1010 Animals Tetriz
Wood Block Puzzle
1010 Christmas
Wood Block Puzzle 3
QBlock Puzzle
Block Combo Blast
Easter Block Puzzle
Sudoku Brain Blocks
Block Mania
Block Drop Puzzle
2020 Plus
Block Puzzle Travel
JelloTetrix
Tetris
Pentris
Drop The Numbers
Make 5
Block Blast
Tetris Dash
Classic TetriX 2022
Tetris Fun
Woodoku
Block Master
Templok
Jewels Hexa Quest
Tetris Mobile
Drop Tris
Block Wood Puzzle
Ketris
Puzzle Blocks Asmr Match
Block Match 8x8
10x10 Html5
Fill the Gap
Wood Block Puzzle 2
Tetroid
Retro Bricks Html5
Hex
Gummy Blocks
Cheat Death
Tetra Blocks Mosaic
Block Animal Puzzle
Brickels
Xmas TetriX
Trixology
Falling Blocks Puzzle
Temple Blocks
Christmas Blocks
Tetro Classic
Tetris 1024
Tetris
Tetrix 3D
Tetris Sand
Block It!
10x10 Ice Cream Adventure
Fluffles TetriX
Cascadence
Woodoku Block Puzzle
Block Puzzle
Color Sand Puzzle
Rotris
Block Puzzle Ocean
Block Tree
Flower Block
Tetriz Puzzle
1010 Treasure Rush
Tens
Twirl
Тетрис - компьютерная игра, первоначально изобретенная и разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году. Тетрис представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино», состоящих из четырех квадратов. такие фигуры в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания тетриса. со временем игра начала обретать настолько широкую популярность, что ее портировали на всевозможные компьютеры и игровые консоли, а также такие устройства, как графические калькуляторы, мобильные телефоны, медиаплееры и даже на телевизоры. Тетрис остается одной из самых продаваемых игр, а также самым ярким представителем эпохи аркадных игр.
Игровой процесс Тетриса достаточно прост и выглядит следующим образом: 1 из 7 случайных фигурок падает сверху на поле шириной 10 и высотой 20 клеток. В полете игрок может поворачивать фигурку на 90° и двигать ее по горизонтали. Фигурка летит до тех пор, пока не наткнется на другую фигурку либо на дно поля. Когда горизонтальный ряд из 10 клеток заполняется, то он пропадает и игрок получает очки. Для того, чтобы игроку было удобнее планировать действия, сбоку показывается следующая падающая фигурка. Темп игры постепенно ускоряется, а сама игра заканчивается, когда новая фигурка не может поместиться на поле.