Tetrix
Wood Block Puzzle 3
Block Mania
Garden Block Puzzle
Pentris
Hexa
Sudoku Brain Blocks
Tetra Challenge
2020 Plus
Candy Puzzle Block
Parrot And Friends
JelloTetrix
1000 Blocks
QBlock Puzzle
Sand Blast
Tetris Sand
Trixology
Falling Blocks Puzzle
Puzzle Blocks Asmr Match
Tetris Dash
Tetris
Block Master
Block Wood Puzzle
1010 Deluxe
Block Drop Puzzle
Make 5
Woodoku
Tetrollapse
TetriX
1010 Animals Tetriz
Wood Block Puzzle
1010 Christmas
Block Blast
Block Combo Blast
Easter Block Puzzle
Block Puzzle Travel
Drop The Numbers
Classic TetriX 2022
Tetris
Tetris Fun
Templok
Jewels Hexa Quest
Tetris Mobile
Fill the Gap
Drop Tris
Ketris
Block Match 8x8
10x10 Html5
Wood Block Puzzle 2
Gummy Blocks
Tetroid
Retro Bricks Html5
Hex
Cheat Death
Tetra Blocks Mosaic
Block Animal Puzzle
Brickels
Xmas TetriX
Temple Blocks
Christmas Blocks
Tetro Classic
Tetris 1024
Tetrix 3D
Block It!
10x10 Ice Cream Adventure
Fluffles TetriX
Cascadence
Woodoku Block Puzzle
Block Puzzle
Color Sand Puzzle
Rotris
Block Puzzle Ocean
Tetris to gra komputerowa pierwotnie wymyślona i opracowana przez radzieckiego programistę Aleksieja Pajitnowa w 1984 roku. Tetris jest oparty na puzzlach i wykorzystuje geometryczne płytki zwane tetromino - składają się one zawsze z czterech kwadratów. kształty widoczne w tetrisie były używane w różnych grach planszowych i puzzlach na długo przed jego powstaniem, z czasem gra zaczęła zdobywać tak dużą popularność, że została przeniesiona na wiele wczesnych konsol do gier, telefonów komórkowych, odtwarzaczy multimedialnych, a nawet na telewizory. Tetris pozostaje jedną z najlepiej sprzedających się gier w historii i ciągle z dumą reprezentuje gry z ery arcade.
Gra w Tetris jest niezwykle łatwa, a przynajmniej same jej zasady. Jeden z siedmiu możliwych kształtów zacznie spadać z góry, a celem gracza jest ułożenie go gdzieś na polu o rozmiarach 10x20 kwadratów. Podczas gdy kształt spada, gracz może go obrócać i przesuwać w poziomie. Kształt spada, dopóki nie dotknie innego bloku lub spodu pola. Kiedy poziomy rząd 10 komórek jest wypełniony, znika on, a gracz otrzymuje punkty - aby ułatwić graczom planowanie dalszych działań, następna spadająca figura jest pokazana na bocznym panelu. Tempo gry stopniowo wzrasta, a sama gra kończy się, gdy nie można umieścić nowej figury.