Tetrix
Wood Block Puzzle 3
Block Mania
Garden Block Puzzle
Pentris
Hexa
Sudoku Brain Blocks
Tetra Challenge
2020 Plus
Candy Puzzle Block
Parrot And Friends
Woodoku
1000 Blocks
QBlock Puzzle
Sand Blast
Tetris Sand
Block Blast
Falling Blocks Puzzle
Puzzle Blocks Asmr Match
Tetris Dash
Fill the Gap
Tetris
Block Master
1010 Deluxe
Block Drop Puzzle
Trixology
Make 5
Tetrollapse
TetriX
1010 Animals Tetriz
Wood Block Puzzle
Gummy Blocks
1010 Christmas
Block Combo Blast
Easter Block Puzzle
Block Puzzle Travel
Drop The Numbers
JelloTetrix
Classic TetriX 2022
Tetris Fun
Templok
Jewels Hexa Quest
Tetris Mobile
Tetris
Drop Tris
Ketris
Block Match 8x8
10x10 Html5
Wood Block Puzzle 2
Block Wood Puzzle
Tetroid
Retro Bricks Html5
Hex
Cheat Death
Tetra Blocks Mosaic
Block Animal Puzzle
Brickels
Xmas TetriX
Temple Blocks
Christmas Blocks
Tetro Classic
Tetris 1024
Tetrix 3D
Block It!
10x10 Ice Cream Adventure
Fluffles TetriX
Cascadence
Woodoku Block Puzzle
Block Puzzle
Color Sand Puzzle
Rotris
Block Puzzle Ocean
Tetris, Sovyetler Birliği vatandaşı programcı Alexey Pajitnovis tarafından 1984'te tasarlanan ve geliştirilen bir oyundur. Bulmaca temelli bir oyun olan tetris, tetromino adı verilen ve her biri dört kareden oluşan geometrik şekilleri kullanır. tetris'teki şekiller, daha önce birçok kutu oyunu ve bulmacada kullanılmıştır. oyun zaman içinde o kadar büyük popülerlik kazandı ki; ilk çıkan bilgisayar sistemleri, oyun konsolları, grafik hesap makineleri, cep telefonları, medya oynatıcılar ve hatta televizyon setlerine de uyarlandı. Arcade çağındaki oyunları temsil eden Tetris, tüm zamanların en çok satan oyunlarından biri olmaya devam ediyor.
Tetris oynamayı öğrenmek gerçekten çok basit. Bu oyunda, 10X20 hücrelik bir alanda tepeden rastgele şekiller düşer. Oyuncular, düşmekte olan şekilleri döndürebilir ve yatay olarak hareket ettirebilir. Şekiller, başka bir tuğlaya ya da zemine değene kadar düşmeye devam eder. Aynı yatay hizadaki 10 hücre tamamen dolduğunda ortadan kaybolur ve oyuncu puan kazanır. Oyuncuların bir sonraki hamleyi planlaması için sıradaki şeklin ne olacağı yan tarafta gösterilir. Oyunun temposu giderek artar ve bir şekil alana giremediğinde oyun sona erer.