GT Formula Championship
Geometry Vibes X-Ball
Rally Point 3
Xtreme Bike Trials 2019
Formula 2.5
Italian Brainrot Bike Rush
Real GT Racing Simulator
Free Rally 2
Fall Bean 2
The Racing Crew
Grand Extreme Racing
Traffic Jam 3D
Desert Storm Racing
Rally Point 2
Real City Driver
Grand Prix Racer
Super Speed Racer
Car Traffic Sim
Renegade-Racing
Freegear
Turbo Spirit
Shoe Race
Moto Bike Attack Race Master
Fall Race: Season 2
City Car Stunt 3
Crazy Dog Racing Fever
Furious Racing 3D
Motor Tour
DownHill Rush
Water Scooter Mania
AquaPark io
Offroad Racer
Parking Fury 3D Beach City
Devrim Racing 3D
Y8 Racing Thunder
Turbo Moto Racer
Fly Car Stunt
City Car Stunt 4
Xmas Rush
100 Meter Race
Lethal Race
Super Drift 2
Grand Vegas Simulator
Car Parking City Duel
Epic Bike Rally
Enthusiast Drift Rivals
Racing Cars
Drag Racing Club
Grand Race
Formula Speed
Water Scooter Mania 2 : Riptide
Maximum Acceleration
Real Drift Multiplayer 2
Coach Hill Drive Simulator
Parking Fury 3D
Downhill Chill
Sports Bike Racing
Horse Racing
Drift Challenge
Stunt Simulator
Rally Point 4
Epic F1 Grand Prix
Police Chase Real Cop Driver
Extreme Raptor Racing
Wheelie Cars
Bus Stunts
Mall Dash
Rally Racer
Mighty Motors
Traffic Road
Super Stunt Car 7
Racing Rocket
Need for Speed: Η ιστορία των παιχνιδιών αγώνων
Οι περισσότεροι παίκτες δε ξέρουν πόσο σηματικά ήταν τα παιχνίδια αγώνων στην ιστορία των βίντεοπαιχνιδιών. Πίσω στο 1970 όταν τα βιντεοπαιχνίδια ήταν τεράστια μηχανήματα ηλεκτρονικών, τα παιχνίδια αγώνων ξεπερνούσαν τα όρια ως προς το τι ήταν εφικτό στα βιντεοπαιχνίδια.
Στα πρώτα παιχνίδια αγώνων, οι προγραμματιστές εισήγαγαν νέους χειρισμούς παιχνιδιού όπως την κύλιση, που αργότερα υιοθετήθηκε σε άλλα είδη παιχνιδιών. Τα παιχνίδια οδήγησης σε πρώτο πρόσωπο επίσης εφευρέθηκαν από τα πρώτα κατά τη διάρκεια της ιστορικής περιόδου παιχνιδιών αγώνων.
Οι εφευρεσεις στα παιχνίδια αυτοκινήτων του 1980 έδωσαν στους παίκτες πιο δημιουργικούς τρόπους παιξίματος. Τότε δημιουργήθηκε το “ραντάρ”. Ο μίνι χάρτης έδειχνε τη κατεύθυνση των άλλων παικτών. Αυτό το σύστημα που βοηθούσε τη πλοήγηση των παικτών συνέχισε να εξελίσσεται για να υποστηρίξει πιο πολύπλοκους κόσμους παιχνιδιών.
Το 1990 οι κονσόλες Nintendo έστρωσαν το δρόμο για νέα υπο-είδη παιχνιδιών αγώνων όπως το καρτ. Αντί για αγώνες ηλεκτρονικών ή προσομοιωτές αγώνων του παρελθόντος, αυτά τα παιχνίδια περιείχαν διασκεδαστικές επιλογές όπως καβούκια χελώνας. Οι αλλόκοτες αυτές επιλογές άλλαξαν το τρόπο που παίζονταν τα παιχνίδια αγώνων, προσθέτοντας πιο επιθετικές επιλογές στο παραδοσιακό τρόπο αγώνων με βάση το χρόνο.
Το 2000 οι κονσόλες συνέχισαν να πιέζουν τα όρια του εφικτού στο κόσμο των παιχνιδιών αγώνων. Τα βελτιωμένα τρισδιάστατα γραφικά και οι μεγαλύτεροι ανοιχτοί κόσμοι εξέλιξαν τα παιχνίδια αγώνων στο επόμενο στάδιο. Οι αγώνες μπορούσαν να χαρτογραφηθούν σε δρόμους πόλεων. Οι τεράστιοι κόσμοι άνοιξαν με τη σειρά του τη πόρτα για για παρακάμψεις που δεν ήταν δυνατές στην εποχή των ηλεκτρονικών παιχνιδιών αγώνων
Από παλιά, το ίντερνετ έκανε τα παιχνίδια αγώνων δωρεάν όπως πολλά διαθέσιμα είδη παιχνιδιών σήμερα. Από τα ηλεκτρονικά, στους προσομοιωτές, δισδιάστατα και πολλά περισσότερα είδη. Στο διαδίκτυο τα παιχνίδια αγώνων προσφέρουν πολλά είδη οχημάτων για να διαλέξεις, όπως ποδήλατα, μηχανές, τζετ σκι και βάρκες. Θα έλεγα ότι ο ουρανός είναι το όριο αφού οι προγραμματιστές θα ανακαλύψουν ακόμα περισσότερους τρόπους για να αγωνίζονται.