Motor Tour
The Racing Crew
Formula Speed
Traffic Tour
Angry Bull Racing
Extreme Raptor Racing
Moto Road Rash 3D 2
Burnin' Rubber 5 XS
GP Moto Racing
Real Drift Multiplayer
AquaPark io
Shape-Shifting
Cycle Sprint
Dare Drift : Car Drift Racing
Shoe Race
Monster Truck Extreme Racing
Supra Racing Speed Turbo Drift
Water Slide Car Race
Turbo Mayhem
Grand Extreme Racing
Coach Hill Drive Simulator
Highway Rider Extreme
Stock Car Hero
Drift Cup Racing
DownHill Rush
Super Speed Racer
Drag Racer v3
Car Traffic Sim
Y8 Multiplayer Stunt Cars
Grand Race
Geometry Vibes X-Ball
GT Formula Championship
Grand Vegas Simulator
Among Us: Night Race
City Bike Stunt
City Car Stunt 3
GP Moto Racing 2
Real Stunts Drift Car Driving 3D
Drag Racing Club
Car Driving Stunt
Y8 Racing Thunder
Real City Driver
F1 Super Prix
Traffic Jam 3D
Russian Taz Driving 2
Turbo Moto Racer
Water Scooter Mania
Super Drift 2
Fall Bean 2
Total Wreckage
Shape Transform Race
Real Drift Multiplayer 2
Racing Go
Downhill Chill
Mall Dash
Rally Point 3
Rally Point 2
GTR Drift
Moto Quest: Bike Racing
Xtreme Bike Trials 2019
Futuristic Racing 3D
Grand Prix Racer
Fly Car Stunt
Burnout Extreme Drift
Offroad Racer
Free Rally 2
Water Scooter Mania 2 : Riptide
Speed Racing
Max Fury Death Racer
Renegade-Racing
Turbo Spirit
Italian Brainrot Bike Rush
Need for Speed: रेसिंग गेम्सचा इतिहास
बहुतेक खेळाडूंना माहीत नाही की व्हिडिओ गेमच्या इतिहासात रेसिंग गेम्स किती महत्त्वाचे होते. अगदी 1970 च्या दशकापासून, जेव्हा व्हिडिओ गेम्स मोठ्या भौतिक आर्केड मशीन होते, तेव्हा रेसिंग गेम्स व्हिडिओ गेम्समध्ये काय शक्य होते याच्या सीमा ढकलत होते.
सुरुवातीच्या रेसिंग गेम्समध्ये, डेव्हलपर्सनी नवीन गेम प्ले मेकॅनिक्स सादर केले, जसे की स्क्रोलिंग लेव्हल्स जे नंतर इतर गेम प्रकारांमध्ये स्वीकारले गेले. ऐतिहासिक रेसिंग गेम युगात फर्स्ट पर्सन ड्रायव्हिंग गेम्सची देखील सुरुवातीलाच निर्मिती झाली.
1980 च्या दशकात उदयास आलेल्या सर्व कार गेम्समधील नवनवीन शोधामुळे खेळाडूंना आणखी क्रिएटिव्ह गेम प्ले मेकॅनिक्स मिळाले. याच वेळी "रडार" तयार करण्यात आले. मिनी मॅपने इतर खेळाडूंची दिशा दाखवली. खेळाडूंना नेव्हिगेट करण्यास मदत करणारी ही प्रणाली अधिक जटिल गेम वर्ल्ड्सना सपोर्ट करण्यासाठी विकसित होत राहिली.
1990 च्या दशकात, निन्टेन्डो कन्सोलने कार्ट रेसिंगसारख्या रेसिंग गेम्सच्या नवीन उप-प्रकारांसाठी मार्ग मोकळा केला. मागील आर्केड शैलीतील रेसिंग किंवा रेसिंग सिम्युलेटरऐवजी, या गेम्समध्ये टर्टल शेल्ससारखे मजेदार पॉवर-अप्स होते. या अजब पॉवर-अप्सने रेसिंग गेम्स कसे खेळले जाऊ शकतात हे बदलले, रेसिंगच्या पारंपारिक वेळेच्या आव्हानाला अधिक आक्षेपार्ह पर्याय जोडून.
2000 च्या दशकात, कन्सोल प्लॅटफॉर्मने रेसिंग गेम वर्ल्ड्समध्ये काय शक्य होते याच्या मर्यादा ढकलणे सुरू ठेवले. सुधारित 3D ग्राफिक्स आणि खूप मोठे ओपन वर्ल्ड्सनी रेसिंग गेम्सना पुढील स्तरावर नेले. ओपन वर्ल्ड्समध्ये रेसिंग शहराच्या रस्त्यांवर मॅप केले जाऊ शकते. मोठ्या जगांनी पर्यायाने शॉर्टकट्ससाठी दार उघडले, जे रेसिंग गेम्सच्या आर्केड युगापासून शक्य नव्हते.
जुन्या काळापासून, इंटरनेटने रेसिंग गेम्स सर्वांसाठी खुले केले आहेत कारण आज अनेक शैलीचे पर्याय उपलब्ध आहेत. आर्केड शैलीपासून ते सिम्युलेशन, 2D साइड-स्क्रोलिंग आणि बरेच उप-प्रकार. ऑनलाइन रेसिंग गेम्स अनेक प्रकारची वाहने निवडण्यासाठी देतात, जसे की बाइक्स, मोटरसायकल, जेट स्की आणि बोटी. मी म्हणेन की आकाशाची मर्यादा आहे, कारण मला वाटते की डेव्हलपर्स शर्यत करण्याच्या आणखी नवीन पद्धती शोधून काढतील.