GT Formula Championship
Geometry Vibes X-Ball
Rally Point 3
Xtreme Bike Trials 2019
Formula 2.5
Italian Brainrot Bike Rush
Real GT Racing Simulator
Free Rally 2
Fall Bean 2
The Racing Crew
Grand Extreme Racing
Traffic Jam 3D
Desert Storm Racing
Rally Point 2
Real City Driver
Grand Prix Racer
Super Speed Racer
Car Traffic Sim
Renegade-Racing
Freegear
Turbo Spirit
Shoe Race
Moto Bike Attack Race Master
Fall Race: Season 2
City Car Stunt 3
Crazy Dog Racing Fever
Furious Racing 3D
Motor Tour
DownHill Rush
Water Scooter Mania
AquaPark io
Offroad Racer
Parking Fury 3D Beach City
Devrim Racing 3D
Y8 Racing Thunder
Turbo Moto Racer
Fly Car Stunt
City Car Stunt 4
Xmas Rush
100 Meter Race
Lethal Race
Super Drift 2
Grand Vegas Simulator
Car Parking City Duel
Epic Bike Rally
Enthusiast Drift Rivals
Racing Cars
Drag Racing Club
Grand Race
Formula Speed
Water Scooter Mania 2 : Riptide
Maximum Acceleration
Real Drift Multiplayer 2
Coach Hill Drive Simulator
Parking Fury 3D
Downhill Chill
Sports Bike Racing
Horse Racing
Drift Challenge
Stunt Simulator
Rally Point 4
Epic F1 Grand Prix
Police Chase Real Cop Driver
Extreme Raptor Racing
Wheelie Cars
Bus Stunts
Mall Dash
Rally Racer
Mighty Motors
Traffic Road
Super Stunt Car 7
Racing Rocket
Need for Speed: Historia gier wyścigowych
Wielu graczy nie zdaje sobie sprawy, jak dużą rolę w historii gier wideo odegrały gry wyścigowe. W latach 70. XIX wieku, kiedy popularność zdobywały ogromne maszyny arcade, gry wyścigowe testowały granice możliwości ówczesnych gier wideo.
W pierwszych grach wyścigowych deweloperzy przedstawiali nowe mechaniki rozgrywki, takie jak widok z boku przesuwający się tak, by gracz zawsze był widoczny. Później rozwiązania te znalazły zastosowanie także w innych gatunkach gier. Na wczesnym etapie tej przełomowej ery rozwoju gier wyścigowych opracowano również gry samochodowe z widokiem z pierwszej osoby.
Innowacje, które pojawiały się we wszystkich grach samochodowych z lat 80., zapoczątkowały jeszcze bardziej kreatywną mechanikę rozgrywki. To wtedy powstał „radar”, czyli minimapa wskazująca kierunek innych graczy. System ten miał pomóc graczom rozwijać umiejętności nawigacji, aby ułatwić poruszanie się w bardziej złożonych światach gry.
W latach 90. konsole Nintendo przetarły ścieżkę dla nowych podgatunków gier wyścigowych, takich jak wyścigi gokartów. Zamiast gier wyścigowych lub symulatorów wyścigowych w arcade'owym stylu z przeszłości, gry te zawierały zabawne ulepszenia, takie jak skorupy żółwi. Zwariowane ulepszenia zmieniły sposób grania w gry wyścigowe, dodając więcej ofensywnych opcji do tradycyjnego trybu jazdy na czas.
W 2000 roku gry wyścigowe wychodzące na konsole wciąż przekraczały granice możliwości. Ulepszona grafika 3D i znacznie obszerniejsze otwarte światy przeniosły gry wyścigowe na wyższy poziom. Wyścigi w końcu mogły rozgrywać się, na przykład na ulicach miast w otwartych światach. Z kolei wielkie światy otworzyły drzwi do skrótów, które nie były możliwe od czasów arkadowych gier wyścigowych.
Już dawno temu Internet sprawił, że gry wyścigowe stały się bezpłatną rozrywką dla wszystkich, która dziś dostępna jest w wielu odmianach – od stylu zręcznościowego do symulacji, przewijanego widoku bocznego 2D i wielu innych podgatunków. Gry wyścigowe online oferują szeroki wybór pojazdów, takich jak rowery, motocykle, skutery wodne i łodzie. Można powiedzieć, że dziś granice sięgają nieba – jesteśmy pewni, że programiści wymyślą jeszcze więcej nowych sposobów na ściganie się w wirtualnym świecie.