Need for Race
Rage Rocket
Extreme Drift Racing
Real City Driver
On Air Monster Truck Race
Death Chase
Turbo Car Racing
Italian Brainrot Bike Rush
Motor Tour
Angry Bull Racing
Riders Downhill Racing
MX OffRoad Mountain Bike
Snowball Racing
City Car Stunt 3
Turbo Trucks Race
Drag Racing Rivals
Two Punk Racing
Racing Cars
Grand Prix Racer
City Bike Stunt 2
Sunset Driver
Stunt Simulator
Dare Drift : Car Drift Racing
City Bike Stunt
Drift Challenge
V8 Muscle Cars
Most Speed
Contract Racer
JetSky Water Racing Power Boat Stunts
Shape Transform: Blob Racing
Traffic Tour
Cross Track Racing
Racing Cars Html5
Cyber City Driver
Car Traffic Sim
Super Drift 2
Epic F1 Grand Prix
Car Parking City Duel
Xtreme Bike
Futuristic Racing 3D
Extreme Moto Team
Y8 Racing Thunder
Renegade-Racing
Monster Cars: Ultimate Simulator
Motor Rush
Phineas and Ferb
Stunt Maps
DownHill Rush
City Drifting
100 Meter Race
Coaster Racer 2
Epic Bike Rally
Real Drift Multiplayer 2
Max Drift
Crazy Dog Racing Fever
Stunt Biker 3D
Extreme Raptor Racing
Drift 3 io
Top Speed Racing 3D
Shark Ships
Racing: Destruction and Chase
Ultimate Bus Racing
Traffic Jam 3D
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
Classic 1990 Racing 3D
Max Fury Death Racer
Y8 Multiplayer Stunt Cars
Real GT Racing Simulator
Supra Racing Speed Turbo Drift
Fall Bean 2
Sports Car Wash Gas Station
GP Moto Racing
Need for Speed: রেসিং গেমসের ইতিহাস
বেশিভাগ খেলোয়াড়ই জানেন না যে ভিডিও গেমের ইতিহাসে রেসিং গেমগুলি কতটা গুরুত্বপূর্ণ ছিল। ১৯৭০-এর দশকে যখন ভিডিও গেমগুলি ছিল বিশাল শারীরিক আর্কেড মেশিন, তখন থেকেই রেসিং গেমগুলি ভিডিও গেমগুলিতে কী সম্ভব তা নিয়ে তাদের সীমা অতিক্রম করছিল।
প্রাথমিক রেসিং গেমগুলিতে, ডেভেলপাররা স্ক্রলিং স্তরের মতো নতুন গেম প্লে মেকানিক্স চালু করেছিলেন যা পরে অন্যান্য গেম জেনারে গৃহীত হয়েছিল। ঐতিহাসিক রেসিং গেমের যুগে প্রথম দিকে ফার্স্ট পার্সন ড্রাইভিং গেমগুলিও আবিষ্কৃত হয়েছিল।
১৯৮০-এর দশকের উদীয়মান সমস্ত কার গেমের মধ্যে ঘটা উদ্ভাবনগুলি খেলোয়াড়দের জন্য আরও সৃজনশীল গেম প্লে মেকানিক্স নিয়ে এসেছিল। এই সময়েই "রাডার" তৈরি হয়েছিল। মিনি ম্যাপ অন্যান্য খেলোয়াড়দের দিক দেখাত। খেলোয়াড়দের নেভিগেট করতে সাহায্য করার জন্য এই সিস্টেমটি আরও জটিল গেম ওয়ার্ল্ড সমর্থন করার জন্য বিকশিত হতে থাকে।
১৯৯০-এর দশকে, নিন্টেন্ডো কনসোলগুলি কার্ট রেসিংয়ের মতো রেসিং গেমের নতুন সাব-জেনারগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করেছিল। অতীতের আর্কেড স্টাইলের রেসিং বা রেসিং সিমুলেটরের পরিবর্তে, এই গেমগুলিতে কচ্ছপের খোলসের মতো মজার পাওয়ার-আপ ছিল। এই অদ্ভুত পাওয়ার-আপগুলি রেসিং গেমগুলি কীভাবে খেলা যায় তা বদলে দিয়েছিল, রেসিংয়ের ঐতিহ্যবাহী সময়-চ্যালেঞ্জে আরও আক্রমণাত্মক বিকল্প যুক্ত করেছিল।
২০০০-এর দশকে, কনসোল প্ল্যাটফর্মগুলি রেসিং গেম ওয়ার্ল্ডগুলিতে কী সম্ভব তার সীমা অতিক্রম করতে থাকে। উন্নত 3D গ্রাফিক্স এবং অনেক বড় ওপেন ওয়ার্ল্ড রেসিং গেমগুলিকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায়। ওপেন ওয়ার্ল্ডগুলিতে রেসিংকে শহরের রাস্তায় ম্যাপ করা যেতে পারত। এই বড় ওয়ার্ল্ডগুলি আবার শর্টকাটগুলির জন্য দরজা খুলে দিয়েছিল যা রেসিং গেমগুলির আর্কেড যুগ থেকে সম্ভব ছিল না।
পুরানো সময় থেকে, ইন্টারনেট রেসিং গেমগুলিকে সবার জন্য উন্মুক্ত করে দিয়েছে কারণ আজ অনেক জেনার বিকল্প উপলব্ধ। আর্কেড স্টাইল থেকে, সিমুলেশন, 2D সাইড-স্ক্রলিং এবং আরও অনেক সাব-জেনার পর্যন্ত। অনলাইন রেসিং গেমগুলি বাইক, মোটর বাইক, জেট স্কি এবং নৌকার মতো বেছে নেওয়ার জন্য অনেক ধরণের যানবাহন সরবরাহ করে। আমি বলব আকাশই সীমা, কারণ আমি মনে করি ডেভেলপাররা রেসের জন্য আরও নতুন উপায় আবিষ্কার করবে।