Star Fighter 3D
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles
Defender of the Base
Guns vs Magic
Shameless Clone
Little Commander: Red vs Blue
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles 2
Shadowhawks Squadron
Avenger Guard
Last War: Survival Battle
Space Shooter Z
Monster Slayers
Fight to the End
Superfighters
MineGuy: Unblockable
Galaxis
Space Shooter Challenge
Armored Warfare 1917
Zombie Last Castle 5
Tower Guardian: Epic Defense
Zombies Eat My Stocking
Brainrot Survival
Red Dragon
Space Blaze
Beat the Zombies
Cap
EX4CE Beginnings
Shooter Rush
Helicopter Mega Splash
1945 Air Force: Airplane
Kalikan
Space Battle Html5
Road of Fury: Desert Strike
Space Blaze 2
Galaxy Warriors
Pixelwar
Red Sea Patrol
Zombie Last Castle
Snowball War: Space Shooter
Arcade Wizard
Battalion Commander
Garuda Air Force
Gun Up: Weapon Shooter
Air Fighter
Chaos Road: Combat Car Racing
Crazy Racing
Idle Zombie Wave: Survivors
Strike Galaxy Attack
Zombie Last Castle 2
Warwind
Galactic Guardians
Alien Attack
Sky Prime Pixels
Zombie Last Castle 4
Galaxy Attack: Alien Shooter
Pumpkin Pinata
Sky Combat
V-IMPACT
Archery Bastions: Castle War
Road Fury
Siberian Strike
CS: Upgrade Gun
Gem Gem!
Gun Strike Man
Air War 1941
Evony: The King's Return
Chromacell
Space Guardian
Weapon Upgrade
Mecha Shoot Pixel RPG
Nearverse
Star Exiles
শুট 'এম আপ হল শুটিং গেমের একটি ভিডিও গেম উপ-প্রকার। শুট 'এম আপ গেমগুলির সাধারণ উপাদানগুলি হল বিভিন্ন বাধা এবং শত্রুর গুলি এড়ানোর চেষ্টা করার সময় শত্রুদের দিকে গুলি করা। কখনও কখনও খেলোয়াড় নড়াচড়া করতে পারে না এবং অন্য সময় ব্যাকগ্রাউন্ডে একটি স্ক্রোলিং মেকানিজম থাকে। খেলোয়াড়কে দ্রুত প্রতিক্রিয়া সময়, প্রজেক্টাইল লক্ষ্য করা এবং শত্রুর গুলির প্যাটার্ন এড়ানোর জন্য একটি অবস্থান গণনা করার দক্ষতা আয়ত্ত করতে হবে। ক্যামেরার ভিউ সাধারণত টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ হয়, যদিও এটি একটি সাইড-ভিউ দৃষ্টিকোণও হতে পারে। প্রায়শই খেলোয়াড় একটি বিমান বা একটি মহাকাশযান চালায়। এর উৎস ১৯৬২ সালের দিকে যখন প্রথম দিকের গেম ডেভেলপাররা স্পেসওয়ার! শিরোনামে একটি স্পেস শুটার তৈরি করেন। পরে, গেমারদের স্পেস ইনভেডার্স (১৯৭৮) এবং অ্যাস্টেরয়েডস (১৯৭৯) শিরোনামে দুটি কিংবদন্তি আর্কেড গেমের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়। এই দুটি গেম এই ধারাটিকে অবিশ্বাস্য জনপ্রিয়তা এনে দেয় এবং শুটার আর্কেড গেমগুলির সুবর্ণ যুগ শুরু করে।
শুটার ক্যাটাগরির জন্য এখনও অনেক উপ-প্রকার রয়েছে কারণ এটিকে শ্রেণীবদ্ধ করা কঠিন হয়ে পড়েছে। অনেক সম্ভাবনা রয়েছে এবং শুটার গেমগুলির বিবর্তন প্রতিটি গেমের বিশ্বের মধ্যে কী সম্ভব তার একটি বৃহত্তর মিশ্রণ বোঝায়। খেলোয়াড়ের ক্ষমতা, অস্ত্র, পাওয়ারআপ এবং বস ফাইটগুলির মধ্যেও অনেক বৈচিত্র্য রয়েছে। এই বিভাগটিকে আরও সংজ্ঞায়িত করার জন্য কিছু বিকল্প উপ-প্রকার প্রস্তাব করা হয়েছে।