Star Fighter 3D
MineGuy: Unblockable
Galaxis
Shameless Clone
Guns vs Magic
Red Dragon
Beat the Zombies
Cap
Avenger Guard
EX4CE Beginnings
Helicopter Mega Splash
Zombies Eat My Stocking
Defender of the Base
Brainrot Survival
1945 Air Force: Airplane
Kalikan
Space Battle Html5
Space Shooter Z
Zombie Last Castle 5
Space Blaze 2
Galaxy Warriors
Pixelwar
Red Sea Patrol
Last War: Survival Battle
Road Fury
Snowball War: Space Shooter
Arcade Wizard
Battalion Commander
Garuda Air Force
Merging Weapons
Armored Warfare 1917
Tower Guardian: Epic Defense
Gun Up: Weapon Shooter
Chaos Road: Combat Car Racing
Tanks 3D Online
Crazy Racing
Idle Zombie Wave: Survivors
Strike Galaxy Attack
Warwind
Zombie Last Castle 2
Air Fighter
Galactic Guardians
Alien Attack
Sky Prime Pixels
Zombie Hunters Arena
Galaxy Attack: Alien Shooter
Pumpkin Pinata
Sky Combat
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles
Zombie Last Castle 4
V-IMPACT
Archery Bastions: Castle War
Siberian Strike
Shooter Rush
Superfighters
Space Blaze
CS: Upgrade Gun
Gem Gem!
Gun Strike Man
Shadowhawks Squadron
Air War 1941
Evony: The King's Return
Chromacell
Space Guardian
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles 2
Weapon Upgrade
Mecha Shoot Pixel RPG
Nearverse
Star Exiles
Toy Rumble 3D
Shoot Run: Monster Hunting
Alien Storm
Shoot 'em up är en undergenre inom tv-spel som tillhör skjutspel. De gemensamma elementen i shoot 'em up-spel är att skjuta på fiender samtidigt som man försöker undvika olika hinder och fiendens eld. Ibland kan spelaren inte röra sig, och andra gånger har bakgrunden en rullande mekanik. Spelaren måste behärska snabba reaktionstider, att sikta med projektiler och att beräkna en position för att undvika fiendens skottmönster. Kameravyn är oftast uppifrån och ner, men kan också vara i sidovy. Ofta styr spelaren ett flygplan eller ett rymdskepp. ursprunget går tillbaka till 1962 när mycket tidiga spelutvecklare skapade ett rymdskjutspel med titeln spacewar! senare introducerades spelare för två legendariska arkadspel med titlarna space invaders (1978) och asteroids (1979). Dessa två spel gav genren otrolig popularitet och inledde den gyllene åldern för arkadskjutspel.
Det finns fortfarande många andra undergenrer, särskilt inom skjutspelskategorin, eftersom det har blivit svårt att klassificera. Det finns många möjligheter, och utvecklingen av skjutspel innebär en större blandning av vad som är möjligt inom varje spelvärld. Det finns också en stor variation mellan spelares förmågor, vapen, power-ups och bosstrider. Vissa alternativa undergenrer har föreslagits för att ytterligare definiera kategorin.