Red And Blue Stickman: Spy Puzzles
Defender of the Base
Star Fighter 3D
Guns vs Magic
Last War: Survival Battle
Space Shooter Z
Monster Slayers
Fight to the End
Avenger Guard
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles 2
MineGuy: Unblockable
Galaxis
Space Shooter Challenge
Brainrot Survival
Armored Warfare 1917
Tower Guardian: Epic Defense
Zombies Eat My Stocking
Shameless Clone
Shadowhawks Squadron
Red Dragon
Beat the Zombies
Cap
EX4CE Beginnings
Air Fighter
Helicopter Mega Splash
1945 Air Force: Airplane
Kalikan
Space Battle Html5
Zombie Last Castle 5
Space Blaze 2
Galaxy Warriors
Pixelwar
Red Sea Patrol
Superfighters
Snowball War: Space Shooter
Arcade Wizard
Battalion Commander
Garuda Air Force
Gun Up: Weapon Shooter
Road Fury
Chaos Road: Combat Car Racing
Crazy Racing
Idle Zombie Wave: Survivors
Strike Galaxy Attack
Road of Fury: Desert Strike
Warwind
Galactic Guardians
Alien Attack
Sky Prime Pixels
Zombie Last Castle
Galaxy Attack: Alien Shooter
Pumpkin Pinata
Sky Combat
V-IMPACT
Tanks 3D Online
Archery Bastions: Castle War
Siberian Strike
Shooter Rush
Space Blaze
Zombie Hunters Arena
CS: Upgrade Gun
Gem Gem!
Gun Strike Man
Air War 1941
Evony: The King's Return
Chromacell
Space Guardian
Weapon Upgrade
Mecha Shoot Pixel RPG
Nearverse
Star Exiles
Toy Rumble 3D
Shoot 'em up er en underkategori av skytespill. De vanlige elementene i shoot 'em up-spill er å skyte på fiender mens man prøver å unngå forskjellige hindringer og fiendtlig ild. Noen ganger kan ikke spilleren bevege seg, og andre ganger vil bakgrunnen ha en rullende mekanisme. Spilleren må mestre ferdighetene med raske reaksjonstider, å sikte prosjektiler og beregne en posisjon for å unngå fiendtlige kulemønstre. Kameravisningen er vanligvis ovenfra-og-ned-perspektivet, selv om det også kan være et sideveis perspektiv. Ofte styrer spilleren et fly eller et romskip. opprinnelsen dateres tilbake til 1962 da veldig tidlige spillutviklere skapte et romskytespill med tittelen spacewar! senere ble spillere introdusert for to legendariske arkadespill med titlene space invaders (1978) og asteroids (1979). Disse to spillene ga sjangeren utrolig popularitet og innledet gullalderen for arkadeskytespill.
Det er fortsatt mange andre underkategorier, spesielt for skytespillkategorien, fordi det har blitt vanskelig å klassifisere. Det er mange muligheter, og utviklingen av skytespill betyr en større blanding av hva som er mulig innenfor hver spillverden. Det er også stor variasjon mellom spillerferdigheter, våpen, powerups og sjefskamper. Noen alternative underkategorier har blitt foreslått for å definere kategorien ytterligere.