Galaxis
Star Fighter 3D
MineGuy: Unblockable
Shameless Clone
Guns vs Magic
Red Dragon
Beat the Zombies
Cap
Avenger Guard
EX4CE Beginnings
Helicopter Mega Splash
Zombies Eat My Stocking
Defender of the Base
Brainrot Survival
1945 Air Force: Airplane
Kalikan
Space Battle Html5
Space Shooter Z
Zombie Last Castle 5
Space Blaze 2
Galaxy Warriors
Pixelwar
Red Sea Patrol
Last War: Survival Battle
Road Fury
Snowball War: Space Shooter
Arcade Wizard
Battalion Commander
Garuda Air Force
Merging Weapons
Armored Warfare 1917
Tower Guardian: Epic Defense
Gun Up: Weapon Shooter
Chaos Road: Combat Car Racing
Tanks 3D Online
Crazy Racing
Idle Zombie Wave: Survivors
Strike Galaxy Attack
Warwind
Zombie Last Castle 2
Air Fighter
Galactic Guardians
Alien Attack
Sky Prime Pixels
Zombie Hunters Arena
Galaxy Attack: Alien Shooter
Pumpkin Pinata
Sky Combat
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles
Zombie Last Castle 4
V-IMPACT
Archery Bastions: Castle War
Siberian Strike
Shooter Rush
Superfighters
Space Blaze
CS: Upgrade Gun
Gem Gem!
Gun Strike Man
Shadowhawks Squadron
Air War 1941
Evony: The King's Return
Chromacell
Space Guardian
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles 2
Weapon Upgrade
Mecha Shoot Pixel RPG
Nearverse
Star Exiles
Toy Rumble 3D
Shoot Run: Monster Hunting
Alien Storm
शूट एम अप शूटिंग गेम्स की एक उप-श्रेणी है। शूट एम अप गेम्स में आम तौर पर प्लेयर को दुश्मनों को शूट करना होता है और अलग-अलग अड़चनों से और दुश्मनों की गोलियों से बचना होता है। कभी-कभी प्लेयर हिल नहीं पाएगा और कभी-कभी बैकग्राउंड में स्क्रोलिंग मैकैनिक होगा। प्लेयर को जल्दी से प्रतिक्रिया करने में माहिर बनना पड़ेगा, और साथ ही निशाना लगाने में भी और दुश्मनों की गोलियों के पैटर्न से बचने के लिए एक उचित स्थान भी खोजना होगा। कैमरे का व्यू आमतौर पर ऊपर से नीचे की ओर का व्यू होता है, लेकिन यह साइड का व्यू भी हो सकता है। अक्सर प्लेयर एक एयरक्राफ्ट या एक स्पेसक्राफ्ट उड़ाएगा। इन गेम्स की शुरुआत 1962 में हुई थी जब शुरुआती गेम डेवलपरों ने स्पेसवॉर! (spacewar!) नामक एक गेम बनाया। बाद में, गेमर्स को दो प्रसिद्ध गेम्स खेलने को मिलीं, जिनका नाम था स्पेस इनवेडर्स (1978) और ऐस्टरॉयड्स (1979)। इन दोनों गेम्स ने इस गेम श्रेणी को बहुत लोकप्रिय बनाया और तब से शूटर आर्केड गेम्स की लोकप्रियता बढ़ना शुरु हुई।
अभी भी बहुत सारी दूसरी उप-श्रेणियां हैं, खासकर शूटर गेम्स श्रेणी की, क्योंकि इसे एक श्रेणी में रखना मुश्किल हो गया है। इनमें कई संभावनाएं हैं और शूटर गेम्स के विकास का मतलब है कि हर गेम वर्ल्ड में बहुत कुछ संभव है। साथ ही प्लेयर की क्षमताओं, हथियारों, पावर-अप और बॉस फ़ाइट्स में काफी अंतर होता है। श्रेणी को और ज़्यादा परिभाषित करने के लिए कुछ और उप-श्रेणियां बनाने का प्रस्ताव रखा गया है।