Galaxis
Space Shooter Challenge
Space Shooter Z
Air Fighter
Guns vs Magic
Armored Warfare 1917
Tower Guardian: Epic Defense
MineGuy: Unblockable
Avenger Guard
Zombies Eat My Stocking
Star Fighter 3D
Shameless Clone
Red Dragon
Brainrot Survival
Road Fury
Beat the Zombies
Cap
EX4CE Beginnings
Shooter Rush
Helicopter Mega Splash
Defender of the Base
1945 Air Force: Airplane
Kalikan
Space Battle Html5
Shadowhawks Squadron
Space Blaze 2
Galaxy Warriors
Pixelwar
Red Sea Patrol
Tanks 3D Online
Last War: Survival Battle
Snowball War: Space Shooter
Arcade Wizard
Battalion Commander
Zombie Last Castle 2
Garuda Air Force
Gun Up: Weapon Shooter
Chaos Road: Combat Car Racing
Crazy Racing
Superfighters
Idle Zombie Wave: Survivors
Strike Galaxy Attack
Warwind
Galactic Guardians
Zombie Last Castle 5
Alien Attack
Sky Prime Pixels
Galaxy Attack: Alien Shooter
Pumpkin Pinata
Zombie Hunters Arena
Sky Combat
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles
V-IMPACT
Archery Bastions: Castle War
Road of Fury: Desert Strike
Siberian Strike
CS: Upgrade Gun
Gem Gem!
Gun Strike Man
Space Blaze
Air War 1941
Evony: The King's Return
Chromacell
Space Guardian
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles 2
Weapon Upgrade
Mecha Shoot Pixel RPG
Nearverse
Star Exiles
Toy Rumble 3D
Shoot Run: Monster Hunting
Alien Storm
Shoot 'em up er en videospils-undergenre af skydespil. De fælles elementer i shoot 'em up-spil er at skyde på fjender, mens man forsøger at undvige forskellige forhindringer og fjendens skud. Nogle gange kan spilleren ikke bevæge sig, og andre gange vil baggrunden have en scrollende mekanisme. Spilleren skal mestre evnen til hurtige reaktionstider, projektilmålretning og beregning af en position for at undgå fjendens kuglemønstre. Kameravisningen er typisk top-down-perspektiv, selvom det også kan være et side-view-perspektiv. Ofte styrer spilleren et fly eller et rumskib. oprindelsen går tilbage til 1962, da meget tidlige spiludviklere skabte et rumskydespil med titlen spacewar! senere blev spillere introduceret til to legendariske arkadespil med titlerne space invaders (1978) og asteroids (1979). Disse to spil bragte genren utrolig popularitet og indledte skydearkadespillenes guldalder.
Der er stadig mange andre undergenrer, især inden for shooter-kategorien, fordi det er blevet svært at klassificere dem. Der er mange muligheder, og udviklingen af skydespil betyder en større blanding af, hvad der er muligt inden for hver spil-verden. Der er også stor variation mellem spillerfærdigheder, våben, power-ups og bosskampe. Nogle alternative undergenrer er blevet foreslået for yderligere at definere kategorien.