Cyber City Driver
City Car Stunt 3
Extreme Raptor Racing
Real Drift Multiplayer
Drift 3 io
Shark Ships
Racing: Destruction and Chase
Extreme Moto Team
Traffic Tour
Riders Downhill Racing
Ultimate Bus Racing
MX OffRoad Mountain Bike
Renegade Driver
Traffic Jam 3D
Car Traffic Sim
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
Death Chase
Snowball Racing
Need for Race
Rage Rocket
Classic 1990 Racing 3D
Max Fury Death Racer
Desert Storm Racing
Y8 Multiplayer Stunt Cars
Real GT Racing Simulator
Epic F1 Grand Prix
Cross Track Racing
Gp Moto Racing 3
Supra Racing Speed Turbo Drift
Grand Prix Racer
Real City Driver
Fall Bean 2
Stunt Maps
Motor Tour
Sports Car Wash Gas Station
GP Moto Racing
Renegade-Racing
F1 Super Prix
Cyber Cars Punk Racing 2
SpeedWay Racing
Italian Brainrot Bike Rush
Wheel Duel
Jumping Horses Champions
Two Punk Racing
Stunt Biker 3D
Stunt Simulator
Russian Taz Driving 2
Racing Cars
Drag Racer v3
Dirt Bike Stunts 3D
Bike Racing Bike Stunt
Real Racing 3D
The Racing Crew
Drag Racing Rivals
Downhill Chill
Stock Car Hero
Grand Race
Extreme Racer
Total Wreckage
Burnout Drift: Hilltop
Coaster Racer 2
Fall Race: Season 2
AquaPark io
Geometry Vibes X-Ball
100 Meter Race
Racing Red 3D
Slippery Drift Racing
Epic Racing: Descent on Cars
Carnage Battle Arena
Real Drift Multiplayer 2
Crazy Dog Racing Fever
Muscle Race 3D
Need for Speed: रेसिंग गेम्सचा इतिहास
बहुतेक खेळाडूंना माहीत नाही की व्हिडिओ गेमच्या इतिहासात रेसिंग गेम्स किती महत्त्वाचे होते. अगदी 1970 च्या दशकापासून, जेव्हा व्हिडिओ गेम्स मोठ्या भौतिक आर्केड मशीन होते, तेव्हा रेसिंग गेम्स व्हिडिओ गेम्समध्ये काय शक्य होते याच्या सीमा ढकलत होते.
सुरुवातीच्या रेसिंग गेम्समध्ये, डेव्हलपर्सनी नवीन गेम प्ले मेकॅनिक्स सादर केले, जसे की स्क्रोलिंग लेव्हल्स जे नंतर इतर गेम प्रकारांमध्ये स्वीकारले गेले. ऐतिहासिक रेसिंग गेम युगात फर्स्ट पर्सन ड्रायव्हिंग गेम्सची देखील सुरुवातीलाच निर्मिती झाली.
1980 च्या दशकात उदयास आलेल्या सर्व कार गेम्समधील नवनवीन शोधामुळे खेळाडूंना आणखी क्रिएटिव्ह गेम प्ले मेकॅनिक्स मिळाले. याच वेळी "रडार" तयार करण्यात आले. मिनी मॅपने इतर खेळाडूंची दिशा दाखवली. खेळाडूंना नेव्हिगेट करण्यास मदत करणारी ही प्रणाली अधिक जटिल गेम वर्ल्ड्सना सपोर्ट करण्यासाठी विकसित होत राहिली.
1990 च्या दशकात, निन्टेन्डो कन्सोलने कार्ट रेसिंगसारख्या रेसिंग गेम्सच्या नवीन उप-प्रकारांसाठी मार्ग मोकळा केला. मागील आर्केड शैलीतील रेसिंग किंवा रेसिंग सिम्युलेटरऐवजी, या गेम्समध्ये टर्टल शेल्ससारखे मजेदार पॉवर-अप्स होते. या अजब पॉवर-अप्सने रेसिंग गेम्स कसे खेळले जाऊ शकतात हे बदलले, रेसिंगच्या पारंपारिक वेळेच्या आव्हानाला अधिक आक्षेपार्ह पर्याय जोडून.
2000 च्या दशकात, कन्सोल प्लॅटफॉर्मने रेसिंग गेम वर्ल्ड्समध्ये काय शक्य होते याच्या मर्यादा ढकलणे सुरू ठेवले. सुधारित 3D ग्राफिक्स आणि खूप मोठे ओपन वर्ल्ड्सनी रेसिंग गेम्सना पुढील स्तरावर नेले. ओपन वर्ल्ड्समध्ये रेसिंग शहराच्या रस्त्यांवर मॅप केले जाऊ शकते. मोठ्या जगांनी पर्यायाने शॉर्टकट्ससाठी दार उघडले, जे रेसिंग गेम्सच्या आर्केड युगापासून शक्य नव्हते.
जुन्या काळापासून, इंटरनेटने रेसिंग गेम्स सर्वांसाठी खुले केले आहेत कारण आज अनेक शैलीचे पर्याय उपलब्ध आहेत. आर्केड शैलीपासून ते सिम्युलेशन, 2D साइड-स्क्रोलिंग आणि बरेच उप-प्रकार. ऑनलाइन रेसिंग गेम्स अनेक प्रकारची वाहने निवडण्यासाठी देतात, जसे की बाइक्स, मोटरसायकल, जेट स्की आणि बोटी. मी म्हणेन की आकाशाची मर्यादा आहे, कारण मला वाटते की डेव्हलपर्स शर्यत करण्याच्या आणखी नवीन पद्धती शोधून काढतील.