Need for Race
Rage Rocket
Traffic Jam 3D
Shark Ships
Police Car Racing
Car Traffic Sim
Classic 1990 Racing 3D
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
Death Chase
Wheel Duel
Max Fury Death Racer
Racing: Destruction and Chase
Y8 Multiplayer Stunt Cars
Water Slide Car Race
Epic F1 Grand Prix
Cross Track Racing
Supra Racing Speed Turbo Drift
Grand Prix Racer
Y8 Racing Thunder
Real City Driver
Motor Tour
Fall Bean 2
Stunt Maps
Rally Point 3
Sports Car Wash Gas Station
GP Moto Racing
Renegade-Racing
Riders Downhill Racing
Burning Wheels Backyard
F1 Super Prix
Cyber City Driver
SpeedWay Racing
Italian Brainrot Bike Rush
Offroad Masters Challenge
Traffic Tour
Jumping Horses Champions
Snowball Racing
Two Punk Racing
Street Racing
Stunt Simulator
Cyber Cars Punk Racing 2
Russian Taz Driving 2
City Car Stunt 3
Racing Cars
Real GT Racing Simulator
Drag Racer v3
MX OffRoad Mountain Bike
Bike Racing Bike Stunt
Real Racing 3D
Racing Horizon
The Racing Crew
Drag Racing Rivals
Stock Car Hero
Grand Race
City Car Stunt
Extreme Racer
Total Wreckage
Coaster Racer 2
Fall Race: Season 2
Impossible Bike Stunt 3D
AquaPark io
Geometry Vibes X-Ball
100 Meter Race
Racing Red 3D
Slippery Drift Racing
Epic Racing: Descent on Cars
Carnage Battle Arena
Real Drift Multiplayer 2
Crazy Dog Racing Fever
Muscle Race 3D
Angry Bull Racing
Racing Cars Html5
Need for Speed: Historia gier wyścigowych
Wielu graczy nie zdaje sobie sprawy, jak dużą rolę w historii gier wideo odegrały gry wyścigowe. W latach 70. XIX wieku, kiedy popularność zdobywały ogromne maszyny arcade, gry wyścigowe testowały granice możliwości ówczesnych gier wideo.
W pierwszych grach wyścigowych deweloperzy przedstawiali nowe mechaniki rozgrywki, takie jak widok z boku przesuwający się tak, by gracz zawsze był widoczny. Później rozwiązania te znalazły zastosowanie także w innych gatunkach gier. Na wczesnym etapie tej przełomowej ery rozwoju gier wyścigowych opracowano również gry samochodowe z widokiem z pierwszej osoby.
Innowacje, które pojawiały się we wszystkich grach samochodowych z lat 80., zapoczątkowały jeszcze bardziej kreatywną mechanikę rozgrywki. To wtedy powstał „radar”, czyli minimapa wskazująca kierunek innych graczy. System ten miał pomóc graczom rozwijać umiejętności nawigacji, aby ułatwić poruszanie się w bardziej złożonych światach gry.
W latach 90. konsole Nintendo przetarły ścieżkę dla nowych podgatunków gier wyścigowych, takich jak wyścigi gokartów. Zamiast gier wyścigowych lub symulatorów wyścigowych w arcade'owym stylu z przeszłości, gry te zawierały zabawne ulepszenia, takie jak skorupy żółwi. Zwariowane ulepszenia zmieniły sposób grania w gry wyścigowe, dodając więcej ofensywnych opcji do tradycyjnego trybu jazdy na czas.
W 2000 roku gry wyścigowe wychodzące na konsole wciąż przekraczały granice możliwości. Ulepszona grafika 3D i znacznie obszerniejsze otwarte światy przeniosły gry wyścigowe na wyższy poziom. Wyścigi w końcu mogły rozgrywać się, na przykład na ulicach miast w otwartych światach. Z kolei wielkie światy otworzyły drzwi do skrótów, które nie były możliwe od czasów arkadowych gier wyścigowych.
Już dawno temu Internet sprawił, że gry wyścigowe stały się bezpłatną rozrywką dla wszystkich, która dziś dostępna jest w wielu odmianach – od stylu zręcznościowego do symulacji, przewijanego widoku bocznego 2D i wielu innych podgatunków. Gry wyścigowe online oferują szeroki wybór pojazdów, takich jak rowery, motocykle, skutery wodne i łodzie. Można powiedzieć, że dziś granice sięgają nieba – jesteśmy pewni, że programiści wymyślą jeszcze więcej nowych sposobów na ściganie się w wirtualnym świecie.