Motor Tour
Riders Downhill Racing
Traffic Tour
Ultimate Bus Racing
Downhill Chill
Drift 3 io
MX OffRoad Mountain Bike
Shark Ships
Highway Rider Extreme
Car Traffic Sim
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
Death Chase
Need for Race
Bike Trials: Wasteland
Rage Rocket
Classic 1990 Racing 3D
Max Fury Death Racer
Racing: Destruction and Chase
Contract Racer
Y8 Multiplayer Stunt Cars
Real GT Racing Simulator
Epic F1 Grand Prix
Cross Track Racing
City Car Stunt 4
Supra Racing Speed Turbo Drift
Grand Prix Racer
Fall Bean 2
Cyber Cars Punk Racing 2
Stunt Maps
Sports Car Wash Gas Station
GP Moto Racing
Renegade-Racing
F1 Super Prix
Traffic Jam 3D
SpeedWay Racing
Italian Brainrot Bike Rush
Wheel Duel
Stallion Spirit Gladiators Fury
Jumping Horses Champions
Snowball Racing
Two Punk Racing
Stunt Simulator
Russian Taz Driving 2
Cyber City Driver
City Car Stunt 3
Racing Cars
Drag Racer v3
Bike Racing Bike Stunt
Rally Point 2
Real Racing 3D
The Racing Crew
Drag Racing Rivals
Stock Car Hero
Grand Race
Real City Driver
Extreme Racer
Total Wreckage
Coaster Racer 2
Fall Race: Season 2
Car Racing 3D
AquaPark io
Geometry Vibes X-Ball
100 Meter Race
Racing Red 3D
Slippery Drift Racing
Epic Racing: Descent on Cars
Carnage Battle Arena
Real Drift Multiplayer 2
Crazy Dog Racing Fever
Muscle Race 3D
Angry Bull Racing
Burning Wheels Backyard
Need for Speed: ریسنگ گیمز کی تاریخ
زیادہ تر کھلاڑی یہ نہیں جانتے کہ ویڈیو گیمز کی تاریخ میں ریسنگ گیمز کتنے اہم تھے۔ 1970 کی دہائی سے لے کر جب ویڈیو گیمز بڑی فزیکل آرکیڈ مشینیں تھیں، ریسنگ گیمز ویڈیو گیمز میں جو کچھ ممکن تھا اس کی حدود کو آگے بڑھا رہے تھے۔
ابتدائی ریسنگ گیمز میں، ڈویلپرز نے نئے گیم پلے میکینکس متعارف کروائے جیسے کہ سکرولنگ لیولز جو بعد میں گیم کی دیگر انواع میں اپنائے گئے۔ فرسٹ پرسن ڈرائیونگ گیمز بھی تاریخی ریسنگ گیم کے دور میں ابتدائی طور پر ایجاد کیے گئے تھے۔
1980 کی دہائی کی تمام ابھرتی ہوئی کار گیمز میں ہونے والی ایجادات نے کھلاڑیوں کو مزید تخلیقی گیم پلے میکینکس فراہم کیے۔ یہ وہ وقت تھا جب "ریڈار" بنایا گیا۔ منی میپ نے دوسرے کھلاڑیوں کی سمت دکھائی۔ کھلاڑیوں کو راستہ تلاش کرنے میں مدد دینے والا یہ نظام مزید پیچیدہ گیم ورلڈز کو سپورٹ کرنے کے لیے تیار ہوتا رہا۔
1990 کی دہائی میں، نینٹینڈو کنسولز نے ریسنگ گیمز کی نئی ذیلی اقسام جیسے کارٹ ریسنگ کے لیے راہ ہموار کی۔ ماضی کی آرکیڈ طرز کی ریسنگ یا ریسنگ سمیلیٹرز کے بجائے، ان گیمز میں کچھ مزے دار پاور اپس شامل تھے جیسے کچھوے کے خول۔ ان دلچسپ پاور اپس نے ریسنگ گیمز کھیلنے کے طریقے کو بدل دیا، روایتی وقت کی چیلنج ریسنگ میں مزید جارحانہ آپشنز شامل کیے۔
2000 کی دہائی میں، کنسول پلیٹ فارمز نے ریسنگ گیم کی دنیا میں جو کچھ ممکن تھا اس کی حدود کو مزید آگے بڑھایا۔ بہتر 3D گرافکس اور بہت بڑے اوپن ورلڈز نے ریسنگ گیمز کو اگلے درجے پر پہنچا دیا۔ اوپن ورلڈز میں شہر کی گلیوں میں ریسنگ کی نقشہ سازی کی جا سکتی تھی۔ بڑے ورلڈز نے بدلے میں ایسے شارٹ کٹس کے لیے دروازے کھول دیے جو ریسنگ گیمز کے آرکیڈ دور کے بعد ممکن نہیں تھے۔
پرانے وقتوں سے، انٹرنیٹ نے ریسنگ گیمز کو ہر ایک کے لیے مفت بنا دیا ہے کیونکہ آج کل بہت سے نوعیت کے اختیارات دستیاب ہیں۔ آرکیڈ طرز سے لے کر، سمولیشن، 2D سائیڈ سکرولنگ، اور بہت سی مزید ذیلی انواع تک۔ آن لائن ریسنگ گیمز منتخب کرنے کے لیے گاڑیوں کی کئی اقسام پیش کرتے ہیں، جیسے بائیکس، موٹر بائیکس، جیٹ اسکیز، اور کشتیاں۔ میں کہوں گا کہ آسمان ہی حد ہے، کیونکہ میرے خیال میں ڈویلپرز ریس لگانے کے مزید نئے طریقے ایجاد کریں گے۔