Red And Blue Stickman: Spy Puzzles
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles 2
TV Boy
Guns vs Magic
Star Exiles
Sky Prime Pixels
Spect
EX4CE Beginnings
Avenger Guard
Galaxy Warriors
Star Fighter 3D
Defender of the Base
Shameless Clone
Shadowhawks Squadron
Little Commander: Red vs Blue
Last War: Survival Battle
Space Shooter Z
Monster Slayers
Road of Fury: Desert Strike
Fight to the End
MineGuy: Unblockable
Galaxis
Space Shooter Challenge
Superfighters
Armored Warfare 1917
Tower Guardian: Epic Defense
Zombies Eat My Stocking
Brainrot Survival
Zombie Last Castle
Red Dragon
Beat the Zombies
Cap
Zombie Last Castle 4
Helicopter Mega Splash
1945 Air Force: Airplane
Kalikan
Space Battle Html5
Zombie Hunters Arena
Space Blaze 2
Pixelwar
Red Sea Patrol
Snowball War: Space Shooter
Arcade Wizard
Air Fighter
Battalion Commander
Garuda Air Force
Gun Up: Weapon Shooter
Chaos Road: Combat Car Racing
Crazy Racing
Road Fury
Idle Zombie Wave: Survivors
Strike Galaxy Attack
Warwind
Galactic Guardians
Tanks 3D Online
Alien Attack
Galaxy Attack: Alien Shooter
Pumpkin Pinata
Sky Combat
Space Blaze
V-IMPACT
Archery Bastions: Castle War
Siberian Strike
Shooter Rush
CS: Upgrade Gun
Gem Gem!
Gun Strike Man
Air War 1941
Evony: The King's Return
Chromacell
Space Guardian
Weapon Upgrade
Shoot 'em up er en videospils-undergenre af skydespil. De fælles elementer i shoot 'em up-spil er at skyde på fjender, mens man forsøger at undvige forskellige forhindringer og fjendens skud. Nogle gange kan spilleren ikke bevæge sig, og andre gange vil baggrunden have en scrollende mekanisme. Spilleren skal mestre evnen til hurtige reaktionstider, projektilmålretning og beregning af en position for at undgå fjendens kuglemønstre. Kameravisningen er typisk top-down-perspektiv, selvom det også kan være et side-view-perspektiv. Ofte styrer spilleren et fly eller et rumskib. oprindelsen går tilbage til 1962, da meget tidlige spiludviklere skabte et rumskydespil med titlen spacewar! senere blev spillere introduceret til to legendariske arkadespil med titlerne space invaders (1978) og asteroids (1979). Disse to spil bragte genren utrolig popularitet og indledte skydearkadespillenes guldalder.
Der er stadig mange andre undergenrer, især inden for shooter-kategorien, fordi det er blevet svært at klassificere dem. Der er mange muligheder, og udviklingen af skydespil betyder en større blanding af, hvad der er muligt inden for hver spil-verden. Der er også stor variation mellem spillerfærdigheder, våben, power-ups og bosskampe. Nogle alternative undergenrer er blevet foreslået for yderligere at definere kategorien.